Thursina Library

Logo Thursina Library 1
  • About
    • Visi dan Misi
    • Librarian
    • Library Buddies
    • Our Partner
  • Services
    • Circulation Service
    • Library Cafe
    • Room Reservation
    • Fun Tech
  • Facilities
    • Locker
    • Games
    • Reading Rooms
  • Program
    • Learn By Doing
    • Reader Of The Month
    • Movie Time
    • Ngobrol Pintar
    • Mandatory Visit
    • Game Time
  • News
Logo Thursina Library 1
Logo Perpus Thursina
  • About
    • Visi dan Misi
    • Librarian
    • Library Buddies
    • Our Partner
  • Services
    • Circulation Service
    • Library Cafe
    • Room Reservation
    • Fun Tech
  • Facilities
    • Locker
    • Games
    • Reading Rooms
  • Program
    • Learn By Doing
    • Reader Of The Month
    • Movie Time
    • Ngobrol Pintar
    • Mandatory Visit
    • Game Time
  • News

PEMANFAATAN LAYANAN VR DALAM MEMBANGUN LITERASI DIGITAL UNTUK GENERASI DIGITAL

admin by admin
June 6, 2024
in Artikel
Home Artikel

Di Masa sekarang, yaitu dimasa era digital atau bisa dibilang generasi digital yaitu salah satu era atau zaman pada kehidupan ini telah mengalami kondisi kemajuan yang cukup pesat dan mengarah ke bentuk digital. Perkembangan era digital akan terus berjalan begitu cepat dan tak bisa dihentikan oleh manusia. Dengan adanya perkembangan teknologi digital, manusia dapat melihat dunia virtual secara nyata yaitu dengan menggunakan media digital Virtual Reality atau biasa kita sebut dengan VR.

Related Posts

Rekomendasi Buku Minggu Ini: Smart Library

Fasilitas Perpustakaan Sekolah: Meningkatkan Pembelajaran dan Kreativitas santri

Rekomendasi Buku Self-Improvement dari Malcolm Gladwell

Pentingnya Menjaga Kesehatan Mental dalam Diri

Virtual reality (VR) adalah teknologi komputer yang menghasilkan simulasi kehidupan nyata yang memungkinkan orang berinteraksi dan merasa berada di dalamnya. Penggunaan teknologi VR yang paling umum sejauh ini telah berada di sektor konsumen yaitu berupa aplikasi dan player yang mudah digunakan. Dan disaat era digital masa sekarang, Virtual reality (VR) juga dapat dimanfaat untuk membangun perpustakaan digital dengan berupa memberikan pembelajaran yang menarik dan interaktif melalui sebuah video pembelajaran.

Dengan aplikasi second life, perpustakaan dapat membangun dunia virtual.Selama lebih dari sepuluh tahun, komunitas buku virtual menggunakan second life dalam membangun dunia virtual mereka. Mereka bertemu di dunia virtual melalui avatar, di mana mereka dapat berinteraksi, mengadakan pertemuan, dan berdiskusi. Selain itu, dapat membantu para pustakawan dalam mengenalkan desain dan bagian-bagian gedung perpustakaan secara virtual atau secara nyata dengan cara melalui video VR. Yaitu dengan cara tur perpustakaan secara virtual untuk berkeliling perpustakaan serta menunjukkan bagaimana menemukan koleksi buku dan mencari informasi koleksi di rak buku dengan lebih cepat. Pustakawan juga dapat membuat avatar, membuka layanan literasi informasi, Pendidikan, konsultasi, book clubs, author talks, dan banyak lagi. Dengan avatar pustakawan dapat menjelajah berbagai dunia virtual yang ada. Terutama layanan referensi melalui penyediaan model referensi arah, pengayaan materi-materi literasi informasi dalam format yang dapat diakses oleh peralatan VR, dan visualisasi katalog online dalam tiga dimensi.

Manfaat adanya tour perpustakaan juga memudahkan akses ke semua tempat bila secara fisik gedung perpustakaan sangat luas. Terutama bagi pemustaka difabel, pemustaka berusia lanjut dan pemustaka dengan keterbatasan fisik lain dengan mobilitas rendah. Dengan teknologi VR, layanan perpustakaan akan dibentuk kembali. Ini akan mendorong pustakawan lain untuk mempertimbangkan, memanfaatkan, mengembangkan, dan menyebarkan solusi baru yang lebih lincah, efektif, dan responsif.

admin

Popular Posts

Artikel

Rekomendasi Buku Minggu Ini: Smart Library

by Alfa Nurani
October 28, 2025
0

Rekomendasi Buku Minggu Ini: Smart Library   Dalam upaya meningkatkan literasi dan memperluas wawasan pembaca, Smart Library memberikan rekomendasi buku-buku...

Read more

Rekomendasi Buku Minggu Ini: Smart Library

Fasilitas Perpustakaan Sekolah: Meningkatkan Pembelajaran dan Kreativitas santri

Rekomendasi Buku Self-Improvement dari Malcolm Gladwell

Pentingnya Menjaga Kesehatan Mental dalam Diri

Keseruan Program Literasi Game Time: Word of Wonders

Tips Membaca Efektif untuk Buku Teks dan Sejarah

Load More

[mc4wp_form id="274"]


Popular Posts

Kisah Inpiratif Nabi Muhammad SAW

by Karina Elita
September 18, 2024
0

Review Buku Sejarah dan Nilai-Nilai Pancasila

by Karina Elita
November 2, 2025
0

Motivational Podcast di YouTube: Endgame oleh Gita Wirjawan

by Alfa Nurani
September 20, 2024
0

Logo Perpus Thursina

Openning Hour
Sunday – Wednesday : 07.30 – 15.00 WIB
Thursday & Friday         : 07.30 – 16.30 WIB
Saturday                         : 07.30 – 15.00 WIB

Thursina IIBS Malang

Thursina Edu-Hill, Jl. Tirto Sentono No 15, Landungsari, Dau, Malang, Indonesia 65151.

Information

  • News
  • Announcement
  • Report
  • Book Recommendation ?
  • 0851-7417-8868

Events

  • Learning By Doing
  • Ngobrol Pintar
  • Game Time
  • Movie Discussion
  • @library.thursinaiibs.sch.id

Connect With Us

Let’s keep in touch
on social media!

Logo Perpus Thursina

Openning Hour
Sunday – Wednesday : 07.30 – 15.00 WIB
Thursday & Friday         : 07.30 – 16.30 WIB
Saturday                         : 07.30 – 15.00 WIB

Thursina IIBS Malang

Thursina Edu-Hill, Jl. Tirto Sentono No 15, Landungsari, Dau, Malang, Indonesia 65151.

Information

  • News
  • Announcement
  • Report
  • Have Book Recommendation ?
  • 0851-7417-8868

Events

  • Learning By Doing
  • Ngobrol Pintar
  • Game Time
  • Movie Discussion
  • @library.thursinaiibs.sch.id

Connect With Us

Let’s keep in touch
on social media!